Comme des lames de tarot, l'Abécédaire du héros retrace les épisodes de son aventure.
- A, comme "Ame-soeur"
- A, comme "Absurde"
- C, comme cauchemar (1)
- D, comme "Destin"
- E, comme "Enfance"
- E, comme "Enfance" (2)
- G, comme "Gardien"
- I, comme "Initiation"
- J, comme "Jeu"
- L, comme "Labyrinthe"
- M, comme "Mal"
- M, comme "Matrice"
- M, comme "Mystère"
- P, comme "Période"
- Q, comme "Quotidien"
- S, comme "Sauveur"
- S, comme "Solitude"
- T, comme "Téléportation"
- V, comme "Vocation"
- V, comme "Voyage"
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